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1852:仕事でむかついた後でプレイしてもろくなことにならない
2010.02.25
デススマ・メガブラックレーベル日記


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仕事でむかついた後でプレイしてもろくなことにならない
タイトルどおりで、仕事でむかつくことがあって
頭に血が上ったままで帰りにストスタDPやったら散々だった。


客がほしがっているファイルをこっちはすでに用意済みなのに
窓口やってる奴らがスルーするもんだから
「こっちの仕事が遅い」とか思われたらたまらねーよ。

結局、窓口の奴らを私が無視して直接客に送りました。
文面で「なぜか送られてないので」とか書いてやったわ。
こういうことやると、窓口の奴らの存在価値が無くなるんだけど、
ぶっちゃけそれでいいわ。ほんとつかえねえ。



で、ストスタDPをそんなむかむかした状態でやってたら
最初の6プレイ全てでまともに3面にもいけない酷さ。
8プレイ目で2面で2機死んでるけどようやくまともな展開。
けど、5面にきた時は両方とも残り一機とかで
全然練習にもならない状態。


それでも幾つかパターンが進展したので、以下メモ。


2面
・中ボスのチョン避けは、左・左・右でやると、生存率があがりそう。
・道中どうしても死にそうになったら1Pでハイパー。
 その代わりボス戦は2Pで2回ハイパー。
 ハイパーランク1になっちゃうけど、仕方ない。


3面
・前半の巨大レーザー二つの後の場面。
 ヘリラッシュをかいくぐった後に地上物からの弾幕が来るけど
 ここはすぐにボムって大丈夫だった。
 ボムったらすぐ画面右の戦艦を前に出つつ攻撃して、
 倒したら、そのまま左下にいけば、左の戦艦の弾幕をかいくぐっていける。

・その後の壁は、ヘリのあとの雑魚が来たら
 レッドやめてショットで画面端に逃げて、ぎりぎりまで粘ってボム。

・中ボス後のボムは
 壁の前で1Pボム、壁のあとで2Pボム、1UPがでるところで1Pハイパー、
 そこからボスまでに1Pボム。


4面はビーナスズフライトラップとか中ボスとか、
ノーミスで倒せそうで結局倒せないで死ぬみたいなものは
問答無用でボムっていい気がしてきた。

ただ、4面で50億に到達しなければ、ボム祭りになる5面でのエクステンドは
不可能っぽいのがきつい。



でまあ、正直萎えてきました。
感覚的には、デススマMBLで999ノーミス進行をやってるのと似たような感じ。

あの時は結局心が折れて諦めてしまったのですが、
今回も同じになりそう。


とりあえずプレイ回数を減らすことにしました。
カッか来た頭でプレイしまくったって上達しない。
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