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2233:第五階層
2010.06.27
世界樹の迷宮3日記


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第五階層
…のアレンジ曲を見つけて、すばらしい出来に聞き惚れてました。





元々の曲が大好きで、サビ部分とか初めて聴いたら鳥肌でしたが
こちらのアレンジもなかなかすばらしい。


最近はすごい人が多いですね。
こういうのが普通に聴けてしまう世の中がすごい。

2194:3DSで世界樹の続編だって
2010.06.16
世界樹の迷宮3日記


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3DSで世界樹の続編だって
昼休みにPSYさんのボイスで知りました。


うーむ・・・次回作は新機種かあ。
ハードルがいきなり上がったなあ・・・
まず本体入手が難しそうだ。



ところで3DSというのは、3D用メガネ無しで立体映像が見えるのがウリでしたっけ。


それ以外に何かないのかな・・・と、ちょっぴり思いました。


いつ本体が出るのか、世界樹の次回作がいつ出るのかあたりを
抑えておかないとダメかな。


対抗馬としてPSPで新機種とか無いのかな。
PSPをそもそも持ってませんけど。
2182:世界樹3更新終了
2010.06.12
世界樹の迷宮3日記


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世界樹3更新終了
昨日からなぜか風邪をこじらしてしまい、
今マジでのどが無茶苦茶痛くて寒気が止まらない状態で
最後の更新をしてました。


4時間かけて最終話書き終えて、世界樹3の更新が終了しました。


話数にして全70話くらい。
撮った写真は世界樹以外のも混ざってるから正式な数は数えてないけど
3500枚は撮ってます。



Etern_1246a.jpg

Etern_1259.jpg

画像は最終話で使った、ゲームギアのエターナルレジェンド。
コレ自体、ちくやらアーカイブで扱っていて
ひそかに人気コーナーだったりしますw


三羽烏シリーズは、毎回これをやるとゲーム開始してから2ヶ月は
土日が全部更新作業になるから毎回覚悟してやってます。
ようやく終わってよかったよかった。


話の方も最初は当然全くどうなるかわからないまま始めるのですが、
途中からゲームの展開を先読みして、それにあわせて自分達の行動も変えて
色々とネタを仕込んで話を作ってます。


やっぱ「魅惑の花妖」が最後まで話をひっぱったのが意外でした。
つうか書いてる途中で情が移ってましたw


というわけで更新終了ですが、世界樹4は出ますかねえ・・
もうさすがにゲームシステム的にネタが苦しそうです。


出たらうれしいので一応待ちます。
2162:【世界樹3】漕ぎ出せ!乱数の大海へ!
2010.06.05
世界樹の迷宮3日記


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【世界樹3】漕ぎ出せ!乱数の大海へ!
アーカイブの更新作業。
第六階層ボス戦、そして大航海スライド乱数調整をやっと書き終えました。


すんげええええ時間かかった。





ソフトリセットを繰り返すのとスライド乱数を使うのは
同じ総当りでも性質が違うという例え話に
Eカード編のカイジを使いました。


slide.jpg
「突破口を開く策、勝負する為の方向性、
 羅針盤を彼は必要としていた。

 このままではあまりにも無策。
 ただ寄る辺無く、勝負という海原を漂うだけ。」




これはアニメ版の台詞だけど
漫画版は単行本がどっかいったので
それを発掘して台詞を確認することができませんでしたw



今回、正直いって大した少人数プレイをやってないので
大航海スライド乱数でようやくそれっぽいプレイができたと思いました。
(スライド乱数に人数は関係ないけど)


実際、無限に広がる乱数は、確かに海をイメージできるので、
世界樹3らしいかなと自負してたりしますw


最終回は来週の土日になる予定です。
2140:【世界樹3】お察しください
2010.05.29
世界樹の迷宮3日記


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【世界樹3】お察しください
アーカイブの更新、この土日で第六階層ボス撃破まで書くつもりでしたが
予約していたデススマイルズ2Xが届いてしまったので
予定通りに書けてません。


やっぱ目の前にゲームが届いたら遊びたくなるのがゲーマーの心情。


・・・ということでお察しください。



ところで最近、大航海乱数調整の拍手数が増えています。
先日「00:02」でイカを引いたという拍手コメントも頂きました。

一応役に立ってんだなあ、改めて実感しました。