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2133:【世界樹3】ありのままに起こったことを話す
2010.05.26
世界樹の迷宮3日記


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【世界樹3】ありのままに起こったことを話す
早めに帰宅できたので、アーカイブの方で
対クラーケン戦を書いてきました。


あいつは縛りスキルなしでは無理でしょう。



↓本題


2127:【世界樹3】なぜかラーメンマン
2010.05.24
世界樹の迷宮3日記


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【世界樹3】なぜかラーメンマン
平日ですが、アーカイブの更新を一話分やってきました。


対エルダードラゴン戦ですが、ボーグマン神の活躍のよるものを
ラーメンマンネタ使って無理矢理書いてました。



ramen2.jpg
砲岩をキリカゼさんにしようとしたけど、やっぱ無理あるよね・・・




なお、私はラーメンマンのDVDを実費で買っています。




ramen6.jpg
で、アーカイブでも書いたけど、白虎紅鷹拳が漫画で見たときは
「白なのか赤なのかわかんなかった」のが
アニメ化されたことで長年の謎が解けた時は感動してましたw



白虎紅鷹というか、技名が赤白になっているのに吹いたというか。



ちなみに拳聖五歌仙編は
最初のラーメンマンvs強力掌金剛戦だけ
やたらと3話くらい使ってたのに、そこから先の戦闘は一話で終わって
最終戦にいたっては打ち切りまっしぐらのハイスピード展開でした。


まあ、男塾の「だいいしんぱーれんせいは(漢字でないw)」で
羅刹先輩や影慶の話が丸々すっ飛ばされたのに比べれば
まだマシだったんですが。

2120:【世界樹3】大航海スライド乱数が他の方で実証
2010.05.22
世界樹の迷宮3日記


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【世界樹3】大航海スライド乱数が他の方で実証
本日、拍手コメントを頂きました。

私としてはすごくうれしかったので引用させていただきます。


「スライド乱数調整大変参考になりました。
 私の場合00:10(15秒スタート)でダイマオウイカがでましたので一応報告を」



とのことです。
やり方がわかれば誰でも取れるはずなので
実際に取れてよかったし、おめでとうございますです。

そして、ご報告ありがとうございました。 m(_ _)m


ただ、「他機種での再現性は無い」ということになりそうです。


ですので、やるとしたら自力でスライド乱数を使って引き当てるしかないことになりました。


でも、00:10だから11回目で引いたとあれば、20分前後で引いたと思います。
酷いときには2週間かかっても取れないと思うから
やっぱやみくもにやるよりはスライド乱数した方が引けると思います。

2112:【世界樹3】システムを振り返る
2010.05.22
世界樹の迷宮3日記


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【世界樹3】システムを振り返る
デススマ2発売までにアーカイブの更新を終わらせたいのですが
こっちは正直間に合いそうにありません。


とりあえず今日は帰宅して晩飯食べてから
二話更新してました。



さて、昨日はパーティーを振り返ったので
今日はシステムを適当に振り替えってみようと思います。


なお、すべて「私の主観」で書くのでそのつもりで。
2109:【世界樹3】クラス/サブクラスを振り返る
2010.05.21
世界樹の迷宮3日記


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【世界樹3】クラス/サブクラスを振り返る
世界樹3が終了してしばらくやるゲームがないのですが、
そうするとニュースばっかり追ってしまい日記のバランスが悪いので
もうちょっとなんか適当に世界樹話を書いてみます。



三人旅で第六階層ボスを乱数調整で倒すまでの最終クラス構成などを
アーカイブ用にまとめてみました。


なお、今回はサブクラスがあるおかげで
「絶対これで無いとダメ」というのはあまりないと思いますが
どうでしょうか。